Messages | English version |


? | Page d'accueil

Site de Grebz
Page d'accueil



Home, sweet home studio

Bienvenue sur mon site dédié au home studio !

Depuis des années, je compose, j’enregistre et je mixe ma musique. Ce site est né de l’envie de partager cette expérience avec vous.

Faire de la musique assistée par ordinateur n’exige pas forcément un gros budget. Oui, un minimum de matériel est indispensable, mais en terme de logiciels, on trouve de tout à tous les prix (y compris gratuits) pour répondre à ses besoins, que ce soit du côté des logiciels d'enregistrement (les D.A.W.), des effets, ou des instruments virtuels.

Vous trouverez sur ce site un didacticiel complet pour mixer un morceau de A à Z, des conseils sur le choix du matériel, un tour d’horizon des principaux D.A.W., ainsi qu’une rubrique consacrée aux simulateurs d’amplis, gratuits ou payants, pour les guitaristes.

Je vous propose également de tester un outil de ma création que j'ai nommé "Music Starter".
Music Starter est un outil de composition assistée par contraintes. En tirant aléatoirement une gamme, des progressions d'accords, une signature rythmique, un tempo et une instrumentation, il vous offre un point de départ concret pour démarrer une composition. Conçu pour les musiciens et producteurs en panne d'inspiration, Music Starter ne compose pas à votre place, il pose un cadre dans lequel votre créativité peut s'exprimer librement.
Personnalisez les sections Harmonie et Instrumentation selon vos habitudes, explorez les modes grecs, consultez les accords voisins pour enrichir vos progressions, puis sauvegardez votre session en TXT ou PDF.
Le hasard vous met sur la voie, à vous de terminer le voyage.

MUSIC STARTER


Et si le cœur vous en dit, je vous invite aussi à découvrir mes propres compositions, entièrement réalisées en home studio, avec les moyens du bord.

Bonne visite, et surtout bonne musique !

Grebz

Haut de page

DAW MAJEUR

TUTOS POUR CAKEWALK SONAR

Pour des tutos sur Sonar, rendez-vous sur YouTube, sur ma chaîne DAW MAJEUR :

Playlist de tutos pour Sonar

J'y ajoute petit à petit de nouvelles vidéos spécifiquement pour Sonar.
On se retrouve là-bas, et si ma chaîne YouTube vous plaît, n'hésitez pas à vous abonner, ça fait toujours plaisir :-)

(Une vidéo aléatoire vous sera présentée à chaque nouveau chargement de cette page)


Haut de page

DIDACTICIEL

Faire une chanson de A à Z

Vous avez tout l'équipement de home studio mais concrètement, l'enregistrement et le mix, ça se passe comment ?

Didacticiel

Voici une initiation à l'enregistrement et au mixage en home studio, d'après mon expérience personnelle. Cela vous aidera à faire vos premiers pas et sans doute même plus.

La partie "mix en pratique" est un exemple de mixage d'une chanson de A à Z, instrument par instrument, avec tous les outils utilisés et les réglages employés, depuis le son brut de l'enregistrement jusqu'au mixage final, en finissant par le mastering.

Enfin, un glossaire explique en quelques mots les termes couramment utilisés en musique home studio.

Haut de page

SIMULATEURS D'AMPLIS

Guitaristes, c'est pour vous !

Les joueurs de guitare en home studio rencontrent plusieurs dilemmes : difficile d'avoir chez soi tous les amplis dont on rêve pour des raisons évidentes de place et de coût, et difficile de profiter chez soi de son ampli sans faire hurler la famille ou les voisins à cause du bruit généré.

Simulateurs

Il existe heureusement une solution : les simulateurs d'amplis et de haut-parleurs qui permettent de reproduire virtuellement de véritables amplis, ou des amplis fictifs, grâce à la modélisation de leurs circuits, et grâce aux IR qui reproduisent leurs caractéristiques sonores. Et c'est plus simple que ça n'y paraît.

Haut de page

MATÉRIEL

De l'ordinateur à l'interface audio en passant par les moniteurs de studio

Pour faire de la Musique Assistée par Ordinateur (M.A.O.) chez soi de façon sérieuse, il faut s'équiper d'un minimum de matériel.

Matériel

Un ordinateur, une interface audio, des enceintes pour le mix ou un très bon casque audio, un ou plusieurs microphones, et bien sûr vos instruments de musique.

Cela a un coût évidemment, mais on peut se contenter de matériel d'entrée de gamme qui, bien utilisé, permet déjà d'obtenir des résultats très corrects.

Haut de page

D.A.W.

ou "S.T.A.N.", ou "Séquenceur"

Qui dit M.A.O. dit ordinateur, et donc logiciels. Ils vous permettront d'enregistrer, modifier, manipuler, mixer votre musique, lui donner vie, lui donner son rendu final.

DAW

Le DAW en est le chef d'orchestre, à utiliser conjointement avec divers outils (on les appelle des "plugins") dont vous aurez besoin par la suite, mais de très nombreux autres plugins sont aussi disponibles séparément, qu'ils soient payants ou gratuits (effets, synthétiseurs logiciels, batteries virtuelles, etc.).

Haut de page

COMPOS

À consommer sans modération

J'ai écrit mes premières musiques sur l'ordinateur Commodore Amiga en 1988.

Compos

Aujourd'hui, je compose dans un style Pop-Rock, avec des incursions dans d'autres styles, orchestraux ou électro. Je cherche avant tout à me faire plaisir, si ce plaisir est ensuite partagé par ceux qui m'écoutent, le but est atteint.

Je compose également des musiques pour des pièces de théâtre.

Haut de page
Haut de page

Messages

174 messages au total

Laisser un message

Haut du bloc
Cyril All You Bring le 10/05/2012 à 10h31
Hey !

Je suis déjà venu te poser quelques questions il y a quelques temps, et comme tes réponses sont pertinentes, je me permets de t'en poser de nouvelles !

J'ai un enregistrement batterie enregistré en studio (en une seule piste, c'est pour une démo), donc un son brut sans aucun traitement...
Si j'enregistre mes guitares et basse à la maison via un UX2 de chez line6 et POD Farm, le son de celles-ci sera pré-traité non ?
En gros sera-t-il possible de réaliser un petit mixage et mastering correct en alliant les 2 procédés ?
Pourrais-je avoir un résultat homogène ou suis-je contraint d'enregistrer mes guitares en studio également (ce que j'aimerais éviter !) ?

* * * * * * * * * * * * * * * *

Bonjour Cyril,

Sur le principe, je ne vois pas d'empêchement à mélanger les 2 procédés : enregistrement de la batterie en studio, les instruments à la maison...

Inconvénients prévisibles :

- "L'atmosphère sonore", c'est à dire l'acoustique de la pièce où la batterie a été enregistrée, sa réverbération naturelle qui a forcément été captée par les micros (si on parle bien d'une batterie acoustique). C'est ce qui sera sans aucun doute le plus difficile à rendre cohérent avec le reste des instruments. Il va falloir faire en sorte qu'on ait l'impression que les guitares ont été enregistrées dans le même espace que la batterie en jouant avec des réverbs bien choisies. Si la batterie enregistrée en studio a un son vraiment brut, sans réverb naturelle trop audible, ce sera d'autant plus simple et tu pourras alors appliquer des réverbs batterie et guitares qui iront bien ensemble.

- Une seule piste pour la batterie. Si c'est une piste stéréo, les éléments de la batterie sont déjà positionnés dans la panoramique. Mais comme c'est une piste unique, il sera un peu plus compliqué de la mixer. Difficile par exemple d'appliquer une compression globale, puisque la compression de la grosse caisse n'est pas la même que celle de la charley par exemple. Idem pour l'égalisation : on ne traite pas de façon identique une caisse claire et une ride. Il faudra donc appliquer une compression et une égalisation "moyennes" sur la batterie dans son ensemble. À moins que la prise de son ne soit nickel, qu'il n'y ait rien à retoucher au niveau compression/égalisation. Dans ce dernier cas (idéal), il ne restera qu'à trouver une bonne réverb à appliquer, qui se marie bien avec le reste des instruments.

Dans tous les cas, il s'agit d'une démo, donc le but n'est pas de proposer un morceau parfait, prêt à passer à la radio ! L'objectif est de faire au mieux, avec les limitations inévitables, pour obtenir un morceau agréable à écouter qui donne envie d'écouter le groupe en live par exemple, parce que la prestation est convaincante.

D'autre part, le problème de cohérence ne vient pas du fait que la batterie ait été enregistrée en studio. C'est même plutôt positif car les studios ont généralement une acoustique sensiblement meilleure que d'autres lieux. Ça pourrait être plus problématique si elle avait été enregistrée dans un garage ou le salon d'un pavillon qui résonne de partout !

C'est aussi un problème qu'on peut rencontrer avec des logiciels de batterie. Les samples utilisés sont enregistrés en studio, et même s'ils sont aussi bruts que possible, il n'empêche que la prise de son est effectuée ailleurs que le reste des instruments. C'est ce que j'utilise moi comme méthode, et ça ne m'a jamais posé de problème particulier. La différence est que je traite indépendamment chaque élément de la batterie pour l'égalisation et la compression, ce qui apporte un surcroît de contrôle sur le son. Est-ce que j'obtiens pour autant un meilleur son, je n'en sais rien, mais j'ai la possibilité d'influer sur tous les éléments, et c'est ensuite mon talent (ou mon absence de talent) qui va me permettre de faire la différence entre un son pourri, un son correct, ou un son qui déchire sa maman :-)

En résumé, vas-y, fonce et fais-nous partager ton morceau quand il sera terminé (si tu le souhaites) !

Grebz
Haut du bloc
lgwn le 08/05/2012 à 18h42
Merci pour tout, super boulot.
Haut du bloc
Malandain le 24/04/2012 à 14h37
Bonjour,

J'ai un dr4d akai qui enregistre en 16 bits (44/48khz).
Je relie numériquement mon dr4d à ma carte son (spdif) qui est reliée a mon ordi en usb. Ma D.A.W. est Mixbus qui enregistre en 32/24/16 bits.
Pour un bon enregistrement, faut-il mieux mettre tout en 16 bits ? (dr4d + carte son + D.A.W.)
Peut-on enregistrer le 16 bits du dr4d en 24 bits carte son + D.A.W. ?
Ou 16 bits du dr4d vers 16 bits carte son et 24 bits Mixbus ?
J'ai l'impression que tout en 16 bits, c'est mieux.

Merci d'éclairer ma lanterne.

A. Malandain

* * * * * * * * * * * * * * * *

Bonjour,

Bienvenue sur mon site !

Puisque le dr4d enregistre en 16 bits, il semble logique de penser que tu ne gagneras a priori pas en qualité en réglant carte son et séquenceur sur 24 bits.

C'est vrai si tu te contentes de "transférer" les sons enregistrés avec le dr4d vers ton séquenceur sans les traiter ensuite.

En revanche, si tu fais du mix depuis Mixbus, en utilisant des effets, là il vaut mieux être en 24 bits, car les calculs effectués par le logiciel seront plus précis.

Il est très probable que la différence sera imperceptible, et travailler en 16 bits de bout en bout ne va pas dégrader le son obtenu.

Je ne pense pas que beaucoup de gens soient capables d'entendre la différence entre un traitement effectué en 16 bits et le même traitement effectué en 24 bits.

Néanmoins, la différence existe au niveau de la précision des calculs, et l'accumulation des effets sur différentes piste peut entraîner en 16 bits un risque (très faible) d'avoir quelques petites approximations qui vont se traduire par une légère dégradation du son. Encore une fois, c'est théorique, ça peut arriver, mais ça ne sera pas forcément quelque chose qui va s'entendre.

Donc si tu es pointilleux, je te conseille de régler ta carte son et ta D.A.W. sur 24 bits.

Grebz
Haut du bloc
Franck le 02/04/2012 à 03h34
Bonjour Grebz,

J'ai vu que tu utilisais Sonar X1 Producer.
J'aimerais bien si tu veux que tu me donnes quelques truc pour ce logiciel car sur Internet, il n'y a que des vidéos anglo et je ne les comprend pas toutes.

Merci d'avance.

* * * * * * * * * * * * * * * *

Bonjour,

Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait ce petit guide rapide pour savoir comment intégrer et utiliser un VSTi (synthé virtuel) dans Sonar X1. Ce ne sont que les bases, mais ça pourra servir à ceux qui sont perdus.

Télécharger "Synthés virtuels dans Sonar X1" (Fichier PDF de 1,20 Mo)

Grebz
Haut du bloc
Molten le 13/03/2012 à 01h27
Merci mon ami : Excellent !!!
Haut de page