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SIMULATEURS D'AMPLIS GRATUITS

Passage du Côté Obscur

Les simulateurs d'ampli gratuits sont encore relativement nombreux si l'on compte la totalité des simulations existantes sorties ces dernières années, mais on constate que leur nombre tend à s'amoindrir. En effet, les meilleurs développeurs ont tendance à lancer quelques modèles gratuits, et quand ils constatent un retour positif des utilisateurs, ils finissent par lancer des produits payants. Ce fut le cas avec le créateur de la société Overloud (TH1, TH2, TH3, et autres produits), avec Aradaz (gratuit), disparu pour laisser la place à Kuassa (payant), avec Acme Bar Gig qui est depuis quelques mois porté disparu, avec TSE Audio (et son X50 dont la version 2 est payante), et récemment avec Mercuriall qui a créé sa société en 2015 et lancé sa simulation payante d'ENGL E530.

À nos chers disparus

Quant aux autres gratuits, Ronald Passion n'a plus rien fait depuis fin 2010, Simple VST a disparu, Nick Crow n'a plus rien proposé depuis quelques années non plus (hormis la mise à jour d'anciennes versions en 2013), et même Lepou, champion toutes catégories en renommée parmi les auteurs de simulations gratuites, a fait une longue pause. Il a annoncé début 2015 travailler sur de nouveaux simulateurs Hi-Gain, mais ne s'est pas avancé sur une date de sortie. Ça sortira quand ça sortira.

Il faut bien gagner sa croûte

On ne peut évidemment pas reprocher à ces gens talentueux de chercher à gagner leur vie avec le fruit de leur travail, c'est même normal et logique qu'un beau jour, ces créateurs décident de lancer des produits payants. Quant à ceux qui continuent envers et contre tout de proposer des simulateurs gratuits, il faut les remercier chaleureusement, mais il faut se rendre compte que ce sont forcément des passionnés, qui n'ont pas besoin de ça pour vivre et font donc ça sur leur temps libre. Il faut aussi tenir compte du fait que les utilisateurs sont de plus en plus exigeants, qu'ils ont pris l'habitude d'avoir des produits de haute qualité, mais que cela nécessite d'autant plus de travail du côté des programmeurs. Or, pour une société, l'investissement en hommes et en temps peut en valoir la peine, mais un passionné tout seul dans son coin peut se décourager devant la somme de boulot nécessaire pour répondre à cette exigence de qualité, et ça sans rien recevoir en retour, à part quelques dons par-ci par-là (et encore !).

La Résistance

Seul Ignite Amps sort encore de temps en temps une nouveauté gratuite, mais leur dernier bébé, Emissary, date déjà de 2014. Ils peuvent se permettre cela parce qu'ils sont par ailleurs fabricants d'amplis matériels réels, des amplis qu'ils adaptent ensuite en simulation. Ou peut-être qu'ils font d'abord une simulation avant de produire leur vrai ampli ? Quoi qu'il en soit, l'âge d'or des passionnés capables d'enchaîner les sorties de simulations gratuites semble révolue.

En attendant des jours meilleurs (peut-être)

Bien sûr, il existe d'autres simulations gratuites, mais la plupart du temps, ce sont des versions limitées de simulations payantes, quand ce ne sont pas de simples démos limitées dans le temps ! Le bilan de ce début 2016 est donc un peu triste pour les simulations gratuites, mais parmi celles qui existent, certaines sont suffisamment bonnes pour tenir la route sans problème pour les années à venir. En espérant que la compatibilité logicielle soit maintenue. Le passage du 32 au 64 bits a été fatal pour les simulations les plus anciennes, on peut espérer que l'évolution des normes (comme le standard VST par exemple) permettra de continuer à utiliser les simulations actuelles à l'avenir.

Que choisir parmi les simulateurs existants ?
Si vous ne deviez en choisir que quelques-un, je vous conseillerais :
    - L'Emissary de chez Ignite Amps, très polyvalent,
    - Les JCM800 ou Harlequin de chez Mercuriall, pour un son chaud et vintage, tout lampes,
    - Les Lecto / Legion / LE456 de Lepou pour du Metal,
    - Enfin, pour la basse, le SHB-1 de chez Ignite Amps.

Dans tous les cas, un élément essentiel sera l'impulsion (autrement dit le haut-parleur, l'enceinte, le baffle) que vous allez placer derrière l'ampli. En fonction de l'impulsion, le son obtenu pourra être radicalement différent. Le choix de l'impulsion est déterminant pour obtenir le son que vous cherchez. (détails ici)

Lepou Plugins

Nirvana - Smells like teen spirit (1991)

(Telecaster - Fichier mp3)


Nirvana - Lepou - Hybrit
Nirvana - Lepou - Hybrit
Simulateur : Hybrit

Mercuriall

Chic - Le freak (1978)

(Les Paul - Fichier mp3)


Chic - Mercuriall - JCM800 Hot
Chic - Mercuriall - JCM800 Hot
Simulateur : JCM 800 Hot

Ignite Amps

Niagara - J'ai vu (1990)

(Les Paul - Fichier mp3)


Niagara - Ignite Amps - Emissary
Niagara - Ignite Amps - Emissary
Simulateur : Emissary

TSE Audio

Nirvana - Smells like teen spirit (1991)

(Stratocaster - Fichier mp3)


Nirvana - TSE Audio - X30
Nirvana - TSE Audio - X30
Simulateur : X30

Nick Crow

The White Stripes - Seven Nation Army (2003)

(Telecaster - Fichier mp3)


The White Stripes - Nick Crow - 8505 Lead
The White Stripes - Nick Crow - 8505 Lead
Simulateur : 8505 Lead

Acme Bar Gig

The White Stripes - Seven Nation Army (2003)

(Telecaster - Fichier mp3)


The White Stripes - Acme bar Gig - Knuckle Head
The White Stripes - Acme bar Gig - Knuckle Head
Simulateur : Knuckle Head
Télécharger le preset

Aradaz

Metallica - Enter sandman (1991)

(Telecaster - Fichier mp3)


Metallica - Aradaz - Crunch
Metallica - Aradaz - Crunch
Simulateur : Crunch

Autres

Simon Chenu - Simon's metal (2013)

(Stratocaster - Fichier mp3)


Simon's Metal - ND Zeit - Dirthead
Simon's Metal - ND Zeit - Dirthead
Simulateur : Dirthead
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Jack
le 27/11/2010 à 23h32

C'est quoi que tu appelles Bus ?

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Un bus se présente visuellement comme une piste, mais au contraire d'une piste, le bus ne contient aucune donnée (pas d'audio, ni de données MIDI). En revanche, tu peux y appliquer des effets et agir sur de nombreux paramètres (volume, panoramique, données d'automation...). Ils servent souvent à regrouper les données venant d'autres bus ou de plusieurs pistes en un seul endroit afin de pouvoir contrôler d'un bloc plusieurs pistes par exemple (passer en Muet toutes guitares d'un coup, ou ne mettre en Solo que les synthés, etc.)

Exemple d'utilisation d'un bus : tu crées 3 pistes de guitares, et tu souhaites leur appliquer un traitement commun, comme par exemple la même réverb.
Au lieu de mettre 3 fois la même réverb sur les 3 pistes de guitares, tu crées un bus, tu indiques à tes 3 pistes de pointer vers ce bus et tu appliques l'effet réverb sur le bus.
Résultat : tes 3 guitares auront la même réverb, mais tu n'auras utilisé qu'un seul plugin. Avantages : moins d'utilisation processeur avec une seule réverb qu'avec trois, et si tu souhaites modifier la réverb, tu n'as pas besoin de le faire 3 fois.

Autre exemple : tu souhaites appliquer des effets différents à une guitare présente sur une piste. Au lieu de créer plusieurs pistes, tu crées plusieurs bus, tu fais pointer ta piste vers chacun de ces bus, et sur chacun d'entre eux, tu places des effets différents (des simulateurs d'ampli différents, des panoramiques différents, des pédales d'effets différentes, des EQ différents, des volumes différents, etc...)
Au final, en n'ayant enregistré qu'une seule piste de guitare, tu pourras donner une grande richesse sonore à cette unique piste, tu pourras donner l'impression qu'il y a plusieurs guitares...

Grebz



Tekk
le 22/11/2010 à 09h51

Super boulot ! . . . Félicitations



Gil
le 21/11/2010 à 12h44

Excellent site, merci pour toutes ces infos.



Marcus
le 20/11/2010 à 21h04

Super site, vraiment bravo, mais j'ai un problème, peut-être que je suis trop novice mais j'arrive pas à utiliser ce que je télécharge (fichier dll), pouvez-vous m'éclairer. Merci.


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D'abord, je précise que tous les téléchargements que je propose sont pour PC sous Windows uniquement, pas pour Mac ou Linux.
Ensuite, les fichiers DLL doivent être placés dans un répertoire "VST". Soit un répertoire déjà existant qui a été créé lorsque vous avez installé votre séquenceur, soit un répertoire que vous créez vous-même où vous le souhaitez. Dans tous les cas, il faudra indiquer dans les options de votre séquenceur quel est le(s) répertoire(s) où se trouvent vos VST.
Pour cela, ça dépend des séquenceurs. Dans Sonar (le séquenceur que j'utilise), il faut aller dans "Options", "Global", puis l'onglet "Plug-ins VST" : c'est là qu'on peut ajouter le(s) répertoire(s) où l'on range ses plugins.
Ensuite, si le séquenceur ne le fait pas automatiquement au démarrage, il faut lui indiquer de scanner les VST présents sur votre disque dur afin qu'ils soient pris en compte et ajoutés à la liste des plugins que vous pouvez utiliser dans vos projets. Là encore, la façon de faire dépend du séquenceur utilisé, mais je suppose que le principe est toujours le même.

Grebz



JPR33
le 16/11/2010 à 17h50

Ton site est une mine d'informations !
Bravo

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