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PREPARING MIXING

Reminder: we are working on the song Life, an original composition:


(mp3 file)

What software and hardware do we need to produce this song? What is the instrumentation? How is the project organized?

Here is the list of everything I used to record and mix Life:

- A reasonably powerful computer
- An audio interface
- A preamp (optional if the audio interface already has decent built-in preamps)
- A vocal microphone
- A mic stand
- A pop filter
- Monitoring speakers
- Headphones
- A MIDI controller (master keyboard)
- A guitar
- A bass guitar
- All necessary cables

- A sequencer (DAW)
- Effect plugins (EQ, reverb, compression, saturation, etc.)
- Amp simulation plugins
- Impulse loaders (IR loaders)
- Impulses (IRs)
- Software synths (VSTi)
- Drum software

THE TRACKS

- 4 synth tracks
- 2 clean rhythm electric guitar tracks
- 2 distorted lead electric guitar tracks
- 1 bass track
- 1 vocal track
- 2 backing vocal tracks
- 2 sampled choir tracks (orchestral and choral sound plugin)
- Drums

Each instrument track contains its own plugins. Previously, I used to create buses for every track and place the plugins on those buses, but despite the organizational logic, it made tasks more complicated and significantly slowed down the projects. I now opt for a simpler method.

Don't hesitate to create a blank template containing all the tracks and buses you need; this saves you from rebuilding everything for every new project. I describe the template I use on this page.

One last point: the song has a tempo of 75 BPM.

THE BUSES

For the drums
- Each element will have its own bus (kick, snare, hi-hat, ride, etc.), on which various sound processing plugins will be placed (EQ, compression).
- These buses will be routed to a main drum bus.
Life - Drum bus
Drums
Main group buses
- Each type of instrument is routed to a main bus: the rhythm guitars (2 in this case) are routed to a "Rhythm Guitars" main bus, all synths to a "Synths" main bus, etc.
- Each of these main buses is then routed to the Master bus.
Life - Main buses
Main buses

The Master Bus
- The "main" buses for each instrument group are routed here: the rhythm guitar bus, the lead guitar bus, the synth bus, the vocal bus, the bass bus, and the drum bus.
- The mastering plugins are placed on the Master bus: a multi-band EQ and a limiter to achieve the final sound.
Life - Master bus
Master bus

Don't worry if this all seems a bit messy or complicated at first; we'll go through the details step by step—it’s not rocket science at all.

Mixing in practice : Preparing the session | Bass | Drums | Rhythm guitars | Lead guitars | Synths | Vocals | Mastering
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krickgpe
le 03/05/2017 à 08h34

Bonjour et merci pour ce site très instructif. Les conseils de mixage de guitare et de basse s'appliquent-ils aussi à des pistes déjà enregistrées, je veux dire non enregistrées en live dans le daw ? Merci.

* * * * * * * * * * * * * * * *

<em>En ce qui concerne le mixage de guitares (ou basses) enregistrées par ailleurs, il faut tenir compte de la façon dont elles ont été enregistrées.
Dans mon didacticiel, je pars d’un enregistrement totalement dénué d’effets (guitares branchées directement dans l’interface audio), et j’y ajoute des simulateurs d’ampli, des chargeurs d’impulsions, de la distorsion, etc.
Bien évidemment, si vous utilisez un enregistrement d’une guitare qui passe déjà par un ampli, vous pouvez vous passer de l’étape « simulateur d’ampli » et « chargeur d’impulsions ».
Si l’enregistrement comporte déjà un son de guitare avec de la distorsion, il n’est sans doute pas nécessaire d’en rajouter, sauf si vous pensez qu’il n’y a pas assez de distorsion.
Pareil pour la réverb : si l’enregistrement comporte déjà une réverb audible, il vaut mieux ne pas en rajouter.

En revanche, vous allez sans doute devoir travailler un peu l’égalisation de votre guitare enregistrée pour qu’elle s’intègre à votre mix. Là aussi, adaptez l’EQ à votre mixage en cours, en fonction des instruments déjà présents. Toute égalisation doit se faire en fonction du reste du mix, et pas uniquement sur l’instrument tout seul. Il faut à la fois respecter le timbre de l’instrument, mais aussi veiller à ce qu’il s’intègre bien au tout. Diminuez par exemple un peu les fréquences graves de la guitare pour laisser de la place à celles de la basse. Le mixage est un jeu d’équilibre entre les différents instruments présents.

Ce didacticiel n’est pas un guide à suivre aveuglément en toutes circonstances, c’est plutôt une manière de montrer sur quels paramètres on peut agir, mais c’est à vous de choisir et doser les paramètres adaptés à votre musique.

Grebz</em>



Panigutti
le 18/04/2017 à 20h57

Great work thanks you from paraguay



zakk33
le 05/04/2017 à 18h38

Bonjour,<br/>
Je possède un ampli à lampes Jet City en combo et j'ai vu que l'on pouvait se servir du son de son ampli (préamp) avec des IR à l'aide d'une DI box branchée sur les sorties HP de mon ampli.<br/>
Faut-il une DI qui fasse en plus obligatoirement sim de cab comme les Palmer pdi09, Redbox de chez HK ou Behringer ultra gi100 ?<br/>
En sachant que je n'ai pas de boucle d'effet ni de line in/out, quelle DI pas chère me conseillez-vous ?<br/>
Après, j'utilise des impulsions Ownhammer et Redwirez avec le cab avec un simulateur d'ampli, mais je ne vois pas comment faire pour faire fonctionner un loader d'impulse avec le séquenceur Reaper (sans simu d'apli).<br/><br/>
Merci pour votre éclairage :)<br/><br/>
* * * * * * * * * * * * * * * *<br/><br/>
<em>Bonjour Chris,<br/><br/>
Merci de votre visite sur mon site.<br/>
Très honnêtement, n’utilisant pas de DI ni d’ampli connecté à mon PC d’aucune manière, je ne connais pas les branchements dont vous parlez dans votre message.<br/><br/>
En revanche, pour ce qui est d’utiliser un chargeur d’impulsions et des impulsions avec Reaper, voici comment procéder :<br/>
* Sélectionner la piste voulue pour insérer un plugin, et cliquer sur le bouton FX<br/>
* Deux nouvelles fenêtres apparaissent, dont une avec la liste des plugins détectés par Reaper sur votre ordinateur.<br/>
Sélectionnez votre chargeur d’impulsions puis cliquez sur OK.<br/>
* L’interface du chargeur d’impulsions va alors apparaître dans l’autre fenêtre<br/>
* Vous n’avez plus qu’à y charger la ou les impulsions de votre choix.<br/>
Une fois vos réglages effectuées, vous pouvez fermer cette fenêtre, et vous pourrez la faire réapparaître en cliquant de nouveau sur le bouton FX de la piste.
Si vous voulez ajouter d’autres plugins sur cette piste, cliquez sur le bouton FX pour faire apparaître la fenêtre de plugin, et cliquez sur le bouton « Add » en bas à gauche, ce qui fera apparaître de nouveau la liste des plugins, choisissez le plugin qui vous intéresse comme précédemment et il sera ajouté. Ajoutez par exemple un simulateur d’ampli, et placez-le avant le chargeur d’impulsions en le sélectionnant et en le faisant glisser au-dessus de NadIR.<br/>
Bien entendu, procédez de la même manière pour n’importe quel type de plugin (réverb, delay, EQ, etc.) pour les ajouter à une piste.<br/>
Grebz</em>



Dr Bonkers
le 26/03/2017 à 19h06

Hi, If you are looking for guitar cab and bass cab impulse response (IR) files, you might want to check out my site. I am always adding new guitar cabinet or bass cabinet ir's usually on a weekly or monthly basis in both Fractal Audio & Wav file formats. Currently I have the following for sale:
Ampeg B-15
Aguillar DB810
SVT 8X10
SWR Super Redhead
Norlin Gibson Moog Lab Series L5
1959 Valco Supro 1606 branded as Oahu Publishing Co of Cleveland Ohio 1X6
Sound samples may be found in the Samples tab of my site, which is Google translate compatable.
If you have any quesions tht the site does not answer, please feel free to contact me.
https://www.drbonkerssoundlab.com/
Best,
Dr. B



Latency
le 01/03/2017 à 20h22

Best guitar sim for clean? Not many out there with a clean focus.

* * * * * * * * * * * * * * * *

<em>In the free sims, I'd say the best for clean sounds are the Ignite Amps sims. All of them can handle clean sounds: NRR1, Anvil and even Emissary.
Lepou's sims are also able to produce nice clean sounds, like LE456, Hybrit or Lecto.
Don't forget that free amp sims are usually simulating only the head part of an actual amp. You will need to add an impulse loader (such as Lepou's Lecab 2 or Ignite Amp's NadIR), and load impulses into them. The choice of the impulse will have a huge impact on the sound quality.

Commercial amp sims all have the ability to handle many types of sound. Amplitube, TH3, Revalver, S-Gear 2 can be recommended, although they can be expensive. Among the simplest (and less versatile) commercial sims, you can try Vermillion from Kuassa, which can produce nice clean sounds as well, and will include the impulses as well.
Grebz</em>

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